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Neue Wege der Clan-Kommunikation  
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Neue Wege der Clan-Kommunikation
19.02.2009 - 06:56 von IdeaLic
Ob IRC, ICQ, Steam, Xfire oder auch ESL Wire: Die Kommunikation im eSport verzeichnet ein stetiges Wachstum. Damit einher eröffnen sich neue Wege, während alte sich schließen. Welche neuen Möglichkeiten des Web 2.0 Clans in der Zukunft für sich nutzen können, hat esrix in diesem Beitrag beleuchtet. Das 1997 ins Leben gerufene QuakeNet hat schon vieles erlebt. Mit durchschnittlich 115.000 Usern ist es das größte IRC-Netzwerk weltweit. Täglich suchen Teams über #pcw oder #5on5.css ihre Gegner, claninterne Absprachen werden mittels kostenpflichtiger Bouncer übermittelt - es ist einer der Dreh- und Angelpunkte in Sachen Clan-Kommunikation. Doch die vielen Vorteile die es bietet, konnten nicht verhindern, dass sich mit der Zeit Alternativen in der Szene verbreiteten, die die Nachteile von IRC umgehen. So nutzen mittlerweile neben Xfire, Steam, und auch ESL Wire immer mehr Gamer das fast schon obligatorische ICQ für Gespräche – ein Grund dafür ist vor allem die Möglichkeit den Nachrichtenverlauf zu speichern, sowie der schnelle und einfache Datenaustausch untereinander. Doch auch am Thron der Gegnersuche für Clanwars wird von all denen gerüttelt, die nicht die Anonymität der IRC-Wars suchen. Das Gather-System und die Liga-Angebote der ESL stellen mit Hilfe von Aequitas und Admin-Support ein sichereres und komfortables Äquivalent für schnelle Matches bereit, welches für weniger Frust und mehr Lust im E-Sport sorgt. Nicht zuletzt zeigt sich das durch die in den letzten Jahren kontinuierlich wachsende Zahl aktiver User der ESL, welche voraussichtlich diesen Sommer die eine Million-Grenze überschreiten wird.

Seit September 2008 macht nun ein neues Web 2.0-Startup auf sich aufmerksam und könnte IRC in vielen Aspekten gefährlich werden. Die Rede ist von Yammer, dem Gewinner des TechCrunch50-Awards. Im Vergleich zu Twitter, welches sich mittlerweile fest bei Bloggern und Journalisten etabliert hat, richtet sich der Mix aus kostenlosem Microblogging-Portal und Instant-Messenger hauptsächlich an Unternehmen. Somit macht sich Yammer auch für Clans interessant, die moderne Wege suchen intern zu kommunizieren. Es wird lediglich eine entsprechende Mailadresse oder Weiterleitung mit der websitespezifischen Subdomain (z.B. „[...]@clan123.de“) benötigt - und schon ist das eigene Netzwerk startklar, dem jeder mit der entsprechenden Subdomain beitreten und los-yammen kann. Neben dem Senden und Empfangen von Textnachrichten besteht bei Yammer die Möglichkeit Dateien mit den Nachrichten zu verschicken, welche dauerhaft online gespeichert werden. Die Nachrichten können für eine schnellere Suche zudem mit Hashtags ausgezeichnet werden, über die eingebaute Reply-Funktion wird direkt auf die Nachricht geantwortet und mit Hilfe der bereits aus Twitter bekannten Follow-Funktion bestimmt jeder selbst, von wem er Nachrichten erhält oder nicht. Aber was wäre ein Social Network ohne Gruppen? Diese können entweder öffentlich gemacht oder nach dem „invite-only“-Prinzip angelegt und individualisiert werden. So lassen sich ganze Teams eines Clans individuell gestalten und managen. Wer sich in keiner Gruppe befindet, empfängt trotzdem die Nachrichten, die in das Stammnetzwerk, was wie eine Lobby fungiert, gepostet werden.

Die Aufgaben eines Managers im eSport konzentrieren sich mitlerweile nicht mehr nur auf Schreibtischtätigkeiten. Und so erleichtern neben der iPhone Applikation für Yammer, auch das Firefox-Addon und erst Recht die exzellente Desktop Applikation, auf Basis von Adobe AIR, den Workflow und den Umgang mit dem coolen neuen Startup ungemein.
Wer sich die Kosten eines Bouncers also lieber sparen will und auf der Suche nach was Neuem ist, der sollte vielleicht Yammer jetzt testen. Denn die Zukunft des eSport ist auch eine Zukunft der Kommunikation. Mit Yammer hat sie einen starken Partner. Und IRC wird es dann auch noch geben.

Comments: 1

Kommentare

#1 IdeaLic

userpic

19.02.2009 - 06:58

Wenn ihr Fehler findet, schreibt sie mir bitte per ICQ.
-
Und nein, ich bin nicht so früh aufgestanden xD

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